БИБЛИОТЕКА / DOPHAMINE WORLD

База знаний

Все 66 тем исходного каталога. Поиск по названию и категориям выполняется на вашем устройстве.

Развитие и экипировкаНет содержимого

Путь новичка

заглушка — содержимое в разработке

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Артефакты

25 объектов стартовой локации. Команда !артефакты. Перечисленные вещи выдаются только персонажам до 25.07.2026; после этой даты за каждый объект 1000 облачной пыли. На самой граничной дате формулировка неоднозначна. Расчёт: 25 объектов ×1000=25000 пыли для нового персонажа, если каждый ещё не собран.

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

8 ранг

Оружие у Меча Земли после получения ранга. Р8Р — Котёл улучшения 572 661, Исток светил у торговцев. Р8Р2 — Поле Костей 164 330, уровень оружия 15. Этап 1: оружие первого грейда +6 Свитков дракона +80 м серебра, сохраняет синие характеристики и может сохранить точку/камни/ячейки. Этап 2: полученное оружие +2 Лунных яшмы, четвёртая дополнительная характеристика. Свитки — Вестник фортуны 559 632, яшма — магазин Восточных земель. Пункты брони и оружия ссылаются на один оружейный текст; отдельные рецепты брони

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

9 ранг

Кольцо перемен открывает остальные части: 3 Ордена славы +32 Меча летнего ветра. Оружие: 5 орденов +85 мечей. Распорядитель званий: 129 855 (38), 522 626 (23), 472 429 (37), 665 362 (22). Р9Р: оружие +4 Щита летнего ветра. Р9Р2: Печь улучшения 550 675, Р9Р +36 Чёрного золота +578 Печатей владыки +90 м серебра. Мечи/щиты/ордена/Печати дракона — Вестник фортуны за пыль. Чёрное золото и Печати владыки — Битва династий. Сам гайд советует вместо Р9Р2 оружия собирать оружие 16 королей: оружие 9 ранга не входит

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Оружие 16 заоблачных королей

Запад ГД: Юнни, Юнь Шэ (грейды), Юнь Ди (перековка). Начальное: 10 Фрагментов заоблачной стелы (купить у Юнни) +2 м серебра. Оружие уровня 17 требует соответствующих стрел и атакующих знаков. При обычной перековке точка/камни/ячейки сохраняются без камней мироздания, уникальная характеристика меняется случайно. 2–3 грейд: 1 уникальный эффект, гайд указывает 10% каждой; 4 грейд: 2, по 20% каждой. Не считать это общей вероятностью успеха крафта. Защитные эффекты: Броня каменного змея (снятие негативных эффе

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Оружие Вечной ночи

Уровень 18, основа — 16 королей 4 грейда +80 ПА или +80 ПЗ. Фэн Юань на Западе ГД: 1 грейд 268 закалённых драконьих чешуй +200 м серебра; 80 ПА получает ещё 40 ПЗ, 80 ПЗ ещё 40 ПА. 2 грейд: исходный 1 +388 закалённых чешуй +240 м, заоблачное умение +1 уровень. 3 грейд: исходный 2 +9999 серебряных чеков по 10 м (тип валюты изменён обновлением 21.08.2026) +100 м серебра, анимация при тех же характеристиках. Фэн Сань перековывает: 1 закалённая чешуя для 1 грейда, 2 для 2–3, всегда 4 м серебра. Два эффекта: а

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Сумеречное снаряжение

Тяжёлое/лёгкое/магическое, 3 грейда. 1–2: тело/ноги/руки/обувь; 3 ещё шлем. Печи 525 658 Парящий город и 523 657 Запад ГД. Созидания: 1 грейд, шлем Камня казни, Колесо Судьбы/Опал лунной кошки. Превращения: максимальные Р8–Р9 в сумерку, шлем 3 из Героя/Венца вознесения/Р8. Улучшения: 2–3 грейд. Текст говорит 1 из макс Р8, 3 из макс Р9; шлем также из Камня казни. Для бонуса ПЗ+30 3 грейда нужен комплект со шлемом. Численные рецепты частей в тексте отсутствуют. Аренда для финального Р9 или сумерки 2 у купца

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Снаряжение террасы

18 уровень, 2 грейда, 5 частей. Мэн Ин создаёт, Мэн Хуа привязывает/закаляет; 689 572 Цветочные горы и 523 659 Запад ГД. 1 из макс сумерки, 2 из 1. За предмет 10 м серебра (гайд не раскрывает отдельную цену шлема). Все ресурсы заранее привязать, перья закалить с риском потери, амулеты из игрового магазина. Душу перед следующим грейдом извлечь. Все ранги душ/лунные кристаллы совместимы. Каждая из четырёх частей, 1/2 грейд: по 1800/2700 Зеркал десяти сторон, Печатей Цинцю, Перьев короля фениксов, Костей лет

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Бижутерия

Пение: Печь украшений старт 501 539 за 1 мираж; вернуться зелёной руной возврата внизу инвентаря. Куб/ГБП до 4 у Юсюй 565 621 → Реликвии → Украшения, нужны Печати куба/Знаки командира и Камни джунглей. Куб до комнаты 50: обычная награда Печать, загадочное снаряжение Знак; оба и камни также за пыль у Вестника. Карты могущества купить внутри Куба. Царская/яшмовая 1 у Дун Сюаня 551 626 за Радужный кристалл либо за пыль у Вестника; 2–4 у Юсюй, для 4 ещё Лотос Чистого мира. Кристалл/лотос — лотереи/игроки; кол

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Магические камни

15 уровней. Непривязанные объединяются 3–6 одинаковых; Торговка Юн улучшает высокие камни брони/оружия и все украшений. Прозрения/твердыни: Ракшаса +Цзин Юэ +18 абсолюта. Будды/тысяч вершин: ада +гор +18 абсолюта. Абсолют из 100 осколков или редкий исход алхимии. Осколки — разрушение камней 12+ у Алхимика/Сюй Сюня 555 625. Замена одного: новый уровень не ниже, старый уничтожается, цена от разницы. Трансформация инкрустированных: камни того же уровня; в тексте — до 6 Кристаллов перехода и до 22.5 м серебра

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Гравировка

Плащ у Рыцаря Гектора Запад: скорость ПОЛЁТА +1 м/с на 2 ч (10 медалей порученца), 24 ч (10+4 рыцаря), 7 д (10+4+1 монарха). Самостоятельно перетащить предмет на надетый плащ. Модное оружие 30 д: +3 физатаки/физзащиты за пыль Вестник, +5 за VIP-очки вкладка 6-VIP; терминология именно физатака/физзащита, не подменять ПА/ПЗ. Шпоры у Юн, активировать на обуви; увеличивают скорость ЕЗДОВОГО ПИТОМЦА: на 7 д +1/+1.5/+2 м/с за 1/2/4 бронзовых монеты и 10/20/40 к серебра; на 28 д за 3/6/12 монет и 30/60/120 к. Ле

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Магические карты

224 карты, 6 надетых, отдельная сумка 120. C→B→A→S→S+. Разрушение/Уничтожение атака; Долголетие физзащита+HP; Здоровье магзащита+HP; Тайна/Загадка БД. Неверный слот даёт только базовые статы. Массовое поглощение уничтожает выбранный класс. C/B/A=1/2/5 XP. S не поглощаются, разрушаются в сущности:0/1/2 РБ=1/2/4 сущности, синтезированные возвращают потраченное. S+ не разрушить. Перерождение 2 раза, макс уровень+копии, уровень сбрасывается, бонусы 130/160%; текст «3 одинаковые карты» неоднозначен относительн

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Звездные диски

10 статов макс, каждый≤2, классовые коэффициенты. 5 внутренних Судьбы, 5 внешних Фатума; сила звезды≤20. Гадание 1 метеорит случайно меняет тип/количество/расположение, не все метеориты дают удачу XP. Встроенное автогадание: целевое количество+лимит метеоритов, можно остановить; быстрое не показывает промежуточные; при неудаче остаётся последний. Поглощение дисков, пилюля 3 до 50, 4 до 105. Астрономия за Звёздную пыль только размещение, внешние дают почти×2. Блокировка 1 м, разблокировка 9 м; разрешено ли

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Рыцарские руны

Актуально: R, рунная книга, 12 ячеек, две страницы. Старый вводный абзац гайда о 6 ячейках устарел. Изменение только вне боя, установка не расходует. Улучшение центральная+до 5 допрун равного/низшего уровня: успех+1, неудача−1, материалы исчезают; гайд равный уровень 100%, точное число по текущей ступени надо сверять (таблица не единый множитель). Таблица суммарных требований к рунам уровней 1…9 для целевого:2 [3]; 3 [9, 3]; 4 [54, 18, 6]; 5 [216, 72, 24, 4]; 6 [864, 288, 96, 16, 4]; 7 [5184, 1728, 576, 9

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Сумеречные души

Солдат/офицер/полководец, торгуются только спящие; пробуждение привязывает. Ctrl+ЛКМ: солдат 200 к серебра, офицер 1 золото, полководец 5. Разрушение 1/10/30 осколков. Броня 1 принимает солдата, 2 солдата/офицера, 3 все. Перерандом 2/5/15 осколков, 1–5 статов, ранг повышает шанс числа. Душа заменяет базовые статы, извлечение возвращает; вынуть перед улучшением. Замки 1/2/3 Оковы на одну сохраняемую характеристику, цена растёт с количеством. Фаза только у 5-статовой души, случайно при пробуждении, до 5; бе

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Лунные кристаллы

5 цветов, 5 уровней, 10 XP на все уровни; поглощение уровня 1/2/3/4/5 даёт 1/1/2/4/6. Звезда случайного цвета за уровень; цвет большинства, при равенстве ранее выпавший. Ранг≠уровень, зависит от количества звёзд цвета; ранг≤фаза души. Ранги 1–5 дают БД 10/20/30/40/50 и уровень+2/4/6/8/10 (не статы/скрытность/обнаружение). Навык зависит от части/цвета/ранга, только в надетой экипировке; R правая страница. Соответствие цвет→конкретный навык в текстовой таблице не указано. Шлем: Погребальные песнопения после

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Атлас неба и земли

Слот прежних орденов Морая, 3 классовых типа солнце/звёзды/луна, 10 страниц. Ctrl+ЛКМ из инвентаря. Десятая карта мощнее. Сеть: шаг 1 Порошок духов, развилка равновероятная, один выход 100%. Сброс Экстракт жидкого золота; шаг назад Эссенция ключевой воды; открытая характеристика сохраняется до замены. Возвращение из старта после сброса 20 порошка. Усилители направления: палочка+5%, концентрация+10%, пилюля+15%, рейка+20%, диск+100%; вынуть расходник после нужного шага. Активна 1 точка на карте; первые 9 р

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Реликвии

Связаны с сердцами и специализациями:сострадание цветы, скромность камни, честность зеркала, дисциплина печати, праведность колокола. Класс выпавшей не зависит от персонажа. Свиток мастера реликвий из игрового магазина меняет специализацию без КД. 5 уровней редкости, выше вместилища нельзя; уровень фиксирован при получении. ≥4 своей расы активируют Пань Гу, книги 2/3 душ: старое упоминание армии Север отменено. В одном типе души не поставить 2 зеркала/колокола. Усиление поглощением той же души, снять пере

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Титулы

C→Титулы, суммарные бонусы атака/защита/уклонение/меткость; отображать лишь 1 или скрыть. Карта тысячи имён магазин Востока→Ван Мей титулы/наборы.

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Оружейная

Чтобы открыть комплект, один раз скрафтить. ПКМ выбирать бонусы доступного комплекта, не только надетого; Подробно показывает детали. Лимиты комбинаций текст не уточняет.

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Заоблачные божества

Небесная матерь 531 673/старт Закатная Тишь→Появление, выбор пола/имени, класс случайный, рост 1 сутки. Развитие→божества.6 наставников, 3 одинаковых авторанг, каждый ранг×3 очков/день. Потенциал покупка/обновление/повышение, гайд советует удачу 7 для красного, потом 10 после низших; Завершить день.10 рангов(4+6 звёзд), по 10 ур/ранг, на 10-м 15. Первые ранги XP×10, звёзды×2. Уровни за серебро, кристаллы рангов 1/2/3/4=1/10/100/1000 энергии, 6 классов, привязаны; извлечение из хранилища требует введённого

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Каталог

B→Каталог либо Функции. Костюмы/ездовые/декоративные/полёты, дают титулы за коллекции. Добавление безвозвратно персонализирует; смена пола сбрасывает стили, титулы сохраняются. Учитываются полные комплекты костюмов, поиск/сохранение/краска/эффекты. Общий список быстрого призыва 20 ездовых+декоративных. Ошейник 586 620 за 10 ксеребра, имя≤8 букв. Полёты редкие/уникальные/новинки, после добавления вкладка Полёты, назад в инвентарь нельзя, избранные сердечком. Рейтинг моды топ 100.

Открыть материал ↗
Развитие и экипировкаИзучено по сайту

Сердце Пань Гу

Силуэт в инвентаре, переключение Чакры/Души. Каждая душа 5 стадий×20 ур=100. Тайное знание сохраняется при отложенном пробуждении. Цельность 5/100 прекращает накопление. Стадия 200 мсеребра+ресурсы обменника печатей Дворца Восток (количества не указаны). Тяньюй начинает получать знание лишь после макс Покоя, Цзинсюань после макс Тяньюя. Стадия ограничивает уровень реликвий/специализации. ≥4 подходящие реликвии атакующий Пань Гу/пассивHP. Знание викторина тигрят/Цинлуань/магазин пилюли; Тайная 1 душа, Тянь

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Общая информация

Группа — от 2 до 5 персонажей. В большинстве данжей действует специальный равный комплект: получить его медитацией вне боя, с надетым оружием. Без оружия медитация восстановит только ци. Исключения — Пещеры вечности (Аурогон) и Ледяной ад. При Милости Владычицы автоматически ставятся руны из её шаблона. Использовать навыки с соответствующей руной; зелья урона монстрам продаются у аптекаря. Это отдельный PvE-режим: ограничения равного PvP не переносить сюда автоматически. Общее правило статьи разрешает люб

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Пещеры вечности

Вход через Сы Сюя в Морае 478 584; старт требует двух участников. У Адепта Солнца Цинтии получить задание и пройти маршрут Усмирителя духов. Первый противник иммунен: пройти мосты до третьего острова, убить Стража Эйона, затем вернуться. Каменный и Зеркальный противники описаны с физическим/магическим иммунитетом; убить их с разницей не более 15 с, иначе восстановятся. Позднее текст говорит о снятии иммунитетов — точный этап остаётся неоднозначным. После сдачи Гелиосу перейти к Аурогону. У Аурогона четыре

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Павильон полнолуния

Вход Чжэнь Лю 332 537, Земли небожителей/Долина перерождения; доступен Камень грёз. Зачётные боссы: Байчжань, Мо Жаньюнь и Байли Фэнцзян. У Мо Жаньюня дистанционный щит и отталкивание — держаться близко в соответствующей фазе. После второго босса использовать зеркало для дальнейшего маршрута. У Седого старца 1 оружейный самоцвет→1 сокровище, 3→2. С09.09 обязательно брать у него задание запуска. Обновление 09.09.2026. Новые механики: у Мо Жаньюня призванные герои, босс иммунен до их уничтожения. Обновление

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Море иллюзий

Вход: Заоблачный герой Небесный Гром 493 456, высота 15, Храм Акул в Мире людей; можно через Камень грёз. Группа до 5; финал требует второго участника и квеста лидера у Хранителя познания. Механика доски перед первым боссом убрана. Приватник Боза кладёт огненную лужу под атаковавшего игрока; лужа наносит скриптовый урон. Второй босс без особой механики. Властитель иллюзий —95 млнHP: фронтальные атаки красным треугольником, смертельные камни каждые 20 с. Паладин, Стрелок, Странник, Бард и Дух крови могут и

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Серебряная цитадель

Вход Старый маг 325 530, Драконий алтарь, Мир людей; доступен Камень грёз. Запуск через Офицера Лу Ву, описан минимум 2. Текст допускает двойное нажатие механизма одним игроком, но это не подтверждает соло-вход. Маршрут связан с Серебряным светом/чертогом и Лян Цзи. Лава смертельна; использовать механизмы, топоры и платформы. Дракон открывается после минимум 7 серебрянок: вывести из воды, уничтожать замораживающие объекты. В туннеле огненный шар переждать в углу. У лягушки: сначала монстры, затем «Поцелуй

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Сумеречная библиотека

Вход Посланница Истоков 131 668; также Парящий город и Камень грёз. Основные цели: Кан Ли, Владычица грёз, Аннигилятор. Кан Ли каждые 45 с понижает атаку на 20% на 30 с; ниже 50%HP снижение 40%. Три зомби с красным глазом продолжают преследовать после смерти босса и исчезают позднее — не считать бой мгновенно безопасным. На маршруте две Владычицы грёз: одна зачётная, вторая связана с проходом. На втором этаже использовать розовое свечение/телепорт. У Аннигилятора Огонь демонов создаёт смертельные зоны; ис

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Небесный дворец

Вход Посланница 131 668. Боссы Хуанлинь→Юй Цзунь→Элмсли, затем Демон Лунной кошки; после боссов автоматические переходы. Дневное задание и каждый вид зачётной награды — не более 1 раза в сутки. У Юй Цзунь щит снимается 10 ударами. Затем прерывать атакующий/защитный каст, например Землетрясением джинна; после завершения подготовки прерывание уже не поможет. Старый гайд называет других боссов простым нанесением урона, однако с 09.09 Хуанлинь и Элмсли получили оригинальные способности; подробная текущая такт

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Храм стихий

Вход: Белый владыка 380 473, Мир людей. Взять задания «Пламя и ветер» и связанные с посланником. Огненная ветвь ведёт к Одержимому Ло: зачистка монстров, малые формы, затем основной бой. Воздушная — драконы, у которых ниже 50% HP падает защита; сильная группа может убить их до превращения. Требуются обе ветви — Водный Чи Ло и ветреный Ли Хо. Награда за реликтовый самоцвет: 1→1 сундук, 3→2. Полные численные таблицы содержимого сундуков не даны.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Ледяной ад

Вход у Шуанли 741 933. Группа 2–5; если один игрок вводит более одного собственного персонажа, персонажи немедленно погибают. Не обходить ограничение мультиаккаунтом. Лимит прохождения 999 секунд, 19 боссов; у боссов большой запас HP и ограничение входящего урона. За 1–9 босса по 1 ледяному кристаллу, за 10–18 по 1 ледяному нефриту; награды выдаются после полного завершения. Ежедневный сундук — 1 раз в день, а повторный фарм проходов не ограничен числом в сутки. Финальный Дицзан может возрождаться с удвое

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Дворец рассвета

Вход в районе Дисвальда. Три направления: яд (Зловещий дракон), огонь (Пламенная Туг) и лаборатория Соледад. Смертельные зоны треугольников следует покидать; описаны способы пережить опасность вспышкой 3 ци, иммунитетом и ПТП. После завершения вернуться к Магу Канту. Награда связана с самоцветом реликвий, точное количество дополнительных сундуков текст не раскрывает.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Остров рыцарей

Вход Цун Кунь 772 957. Полёт разрешён. Пять зачётных боссов, близнецы считаются одной встречей. После финала воспользоваться руной возврата за мостом. Реликтовый самоцвет: 1→1 сундук, 3→2. Обновление 15.09.2026; Обновление 17.08.2026: с 15.09 запуск обязательно через задание у Цун Хао. Цветы и дракон убивают, если рядом оказывается 2 персонажа; это не разрешает обходить группу, а требует разводить позиции. С 17.08 у Лунцзэ повышена устойчивость к автоатаке.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Ущелье феникса

До 5 заходов в день; у старейшины ежедневно доступны 5 бесплатных приказов. Для вызова финального мечника убить минимум 375 монстров. Мобы дают карты C; искусный маг имеет 10% шанс приказа. Железные колонны дают карты C, с 5% шансом S. Каждое восьмое успешное прохождение гарантирует золотую колонну с S-картой. С 06.08 данж автоматически сбрасывается после выхода; с 09.09 финальный Сумеречный мечник при появлении иммунен 3 секунды, золотая колонна заменяет одну железную. Старое изображение с колонной в цен

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Встреча в Мейгуре

Роберт 478 593, Мейгур. Ежедневно случайно назначается один из четырёх сценариев: невидимые волки (факел/специальные зелья), 25 мокриц, четыре статуи за 2 минуты или вампиры с зеркалом. Для статуй после неудачи повторная попытка в этот день не предоставляется. Награда — 500 облачной пыли. Не считать гарантированной наградой за каждый из четырёх сценариев за день: выбирается один.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Воспоминания госпожи джиннов

Первая часть — сопровождение каравана по маршруту Морая пешком. Полёт, маунт, ускорение и телепортирование запрещены; смерть/разрыв соединения проваливают текущий этап. Во второй части искать место по показанной картинке, координаты выдаются через чат. Пока вторая часть не закончена, первую повторно не взять. За завершение — 600 облачной пыли. Имя начального NPC и полный перечень точек поиска текст не содержит.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Мировое дерево

Три корня на Западном континенте; монстры «Дух Неба идеала», «Дух Неба величия», «Дух Неба предела». Убийство даёт 1 очко только вне отряда. Цели корней: 2000, 1950 и 2110 очков. Промежуточные награды всех корней суммарно составляют 168000 привязанной облачной пыли. Это ограниченный прогресс персонажа, а не 168000 ежедневно. Гайд прямо предлагает встроенного бота Ctrl+F12 либо карусель. Сильные навыки области уменьшают время, но скорость пыли в час сервер не публикует. Западные сюжетные цепочки раскрыты ч

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Спасение вожака стаи

Снежная дева Сигрун, Перевал Белого волка (доступен обычным телепортом). Доставить источники энергии до Храма вьюги, пройти все этапы каравана. Есть 5 случайных ежедневных категорий: награда 5000–25000, обновление категории 100000 серебра. На изображении категории максимум показаны 25000 очков славы и 25000 монет-ножей, лимит времени 1 час. Поэтому численный диапазон текста относится к этим двум наградам; это не серебро/пыль. Расположение этапов показано на карте гайда.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Доставка припасов

Задание у интенданта своей армии на Севере: доставить припасы с территории противоположной стороны. Ресурсы — Астральный песок/Кровавая руда, конкретная цель зависит от стороны. У повозки скорость 10 м/с. Нельзя скрываться, летать, садиться на маунта и телепортироваться. После смерти есть 5 минут подобрать припасы; при разрыве связи повозка сохраняется. Не смешивать с более строгим караваном госпожи джиннов.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Поиск сокровища

Старая карта: 20 персональных точек раскопки Запретных земель, одно личное сокровище, обновление в полночь; другие игроки не забирают твою точку. Кнопка поиска — в инвентаре. Точное время полного маршрута неизвестно. Обновление 26.07.2026: теперь Запретные земли дают 15000 монет-ножей, прежние печати убраны. Дополнительная ежедневная миссия в гробнице князя Чэнсуна на Востоке даёт 1500 печатей дворца небес. Полная карта этой гробницы в данном гайде не представлена.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Монстры

Кнопка «Монстры Востока» или !монстры показывает персональный ежедневный план. В старом гайде цель случайна 25–500, после полного плана 1000 печатей. Старая картинка «500 из мобов +500 бонус» — предыдущая модель, не дополнительная награда к новым 1000. Обновление 26.07.2026: миссии работают независимо для Покоя, Тяньюя и Цзинсюань. За каждую завершённую миссию монстров — 1000 печатей. Формальный расчёт 3×1000=3000 при доступных и завершённых всех трёх; не утверждать такой доход, если регион/задание персон

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Майнинг

Ресурсы Востока персональные; сброс 00:00 МСК. В старом описании/карте 200 древесных грибов +20 лотосов +20 ракушек +20 перьев +20 нефритов =280 точек первого региона. При копании возможны камни и печати. Обновление 17.08.2026: максимальные планы ежедневных миссий сейчас 140 в Покое, 70 в Тяньюе, 70 в Цзинсюань. Это значения целей миссий, а не подтверждённое новое количество всех существующих узлов карты. Обновление 26.07.2026: за закрытие плана копания выдаётся реликвия для соответствующего сердца. Случа

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Статуи

Статуи Востока прокачиваются до 100; на один уровень требуется 20 соответствующих ресурсов. Чтобы получать все награды, необходима Душа Покоя минимум 1 уровня. Источники материалов: монстры Востока и обычные восточные сундуки. Все три региона доступны по изменениям 26.07/06.08. Не считать изображение старой Цинлуань исчерпывающим каталогом всех новых статуй.

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Башня Усмирения зла

Вход в Пагоду — Город Покоя, возле Приказа усмирения зла; расположение отмечено картой. 15 этажей, на бой каждого максимум 5 минут. У боссов Щит тьмы: при снижении HP растёт число стаков и урон босса. Ежедневное обновление 00:00 МСК. При нехватке урона доступно платное уничтожение за серебро; цена зависит от этапа. Скриншот 6 этажа показывает 300 м, рекомендованный урон монстрам 440 и защита 425 — пример, не единый порог входа. Награды: печати, облачная пыль/драгоценные предметы через сундуки и выбор полз

Открыть материал ↗
PvE и фармОшибка источника

Дракон Садэман

ошибка темы — тактика дракона отсутствует

Открыть материал ↗
PvE и фармИзучено по сайту

Темный Герцог Хитклифф

Тёмный герцог Хитклифф — Запад, Тропа скорби; возрождение каждые 12 часов, появление анонсируется чатом. Награда — свёрток с реликвиями; точный состав/шансы не указаны. На коне: жёлтые линии перепрыгивать, красная/чёрная земля смертельна, полёт запрещён. Красная стрелка — двойная линия; фронтальную атаку распределять группой. При призыве убивать рыцарей прежде жрецов. На 40/25/6% здоровья — мечи с физическим/магическим иммунитетом; уничтожить все духовные пламена. Это бой с позиционированием, не подтвержд

Открыть материал ↗
PvPИзучено по сайту

Битва династий

Битва династий ежедневно 20:20–21:20. В тексте часовой пояс не указан; сверять расписание клиента. Равное снаряжение Пн/Ср/Пт/Вс, своё Вт/Чт/Сб. Две династии. Если атака на территорию не начинается 15 с, она считается отбитой. Режимы: флаг (носитель +20%HP и −50% скорости, ограничения действий) и девять башен в трёх группах. Для награды требуется минимум 5 минут в боевом режиме и хотя бы одна выигранная территория. Максимум 10000 монет династий, доставка почтой вскоре после события; точный срок не указан.

Открыть материал ↗
PvPИзучено по сайту

Императорская битва

Одиночная очередь у Хранителя времени Рамоса, центр Нерушимого города. 10 попыток подбора в сутки; досрочный выход даёт 10 минут штрафа, VIP3+ игнорирует. МСК: Пн/Ср/Пт/Вс 18–23, Вт/Чт/Сб 12–18. Минимум участников 15 сразу; после 30/40/50/60 минут ожидания — 10/8/6/4. Подготовка 90 секунд; выбрать точку появления или получить назначенную. Имена скрыты, равная экипировка. Побеждает последний живой персонаж. Безопасный круг сжимается. В хаосе ежесекундный урон и растущее поглощение лечения «Отделением души»

Открыть материал ↗
PvPИзучено по сайту

Царская битва

Одиночная очередь у Деймоса, центр Нерушимого города. Те же 10 попыток, штраф 10 мин/VIP3+. МСК: Пн/Ср/Пт/Вс 12–18, Вт/Чт/Сб 18–23. Минимум сразу 20; через 30/40/50/60 мин — 10/8/6/4. Подготовка 60 с, затем две случайные равные команды. Победитель — последняя команда/персонаж. Сжатие круга, монстры, чары и ограничения такие же, как в Императорской. Победившей команде реликвии, печати и солнечные часы; песочные за время/убийства. Текст: 1000/5 в сутки, 500/5 за бой, но скриншот называет 1000/5 недельными.

Открыть материал ↗
PvPИзучено по сайту

Арена Героев

Мастер Арены 533 632, юго-запад ГД. Регистрация ежедневно 12:20–22:30 МСК. Бой до 5 мин, подготовка 1 мин. Экипировка блокируется: выбрать комплект заранее. Закрытие окна подбора отменяет поиск. Выход/обрыв связи — поражение; если оба живы до таймера — ничья. За участие в одном бою засчитывается еженедельная активность. 5 жизней/кристаллов; восстановление после исчерпания стоит 5000000 золота (не серебра). Ставка один раз в подготовке удваивает награду и повышает риск потери кристаллов; сдача даёт соперни

Открыть материал ↗
ЭкономикаИзучено по сайту

Аукцион

Аукционист торгует игровыми золотыми слитками за игровые золотые монеты. Счёт слитков общий для персонажей аккаунта; пополнение/снятие выполняется отдельно. Комиссия 2% не возвращается при отмене. При равной цене заявки исполняются по очереди поступления. Указанные ограничения: до 1000 слитков в заявке, цена 100–4000000 золотых монет за слиток; общий запас до 10000 слитков и 1 млрд золотых монет. Это лимиты из руководства, не текущий рыночный курс. Скриншот цен не использовать как актуальную котировку.

Открыть материал ↗
ЭкономикаИзучено по сайту

Комиссионный магазин

Комиссионеры ГД 556 677 /556 635 /528 652, Истоки 120 861. Для открытия собственной лавки нужен Торговый договор из игрового магазина, выбранная категория товара. Лавка продолжает работать офлайн. После окончания договора неделя на получение; потом возврат почтой, переполненная почта создаёт риск потери. С 26.07 улучшены поиск/история поиска, доступ ограничен основными мирами. С 21.08 покупать и работать с уже выставленными предметами можно удалённо; первое выставление товара всё ещё у NPC. Если золотых м

Открыть материал ↗
ЭкономикаИзучено по сайту

Магазин реликвий

Лавка реликвий доступна с 20 уровня Сердца Пань Гу, расчёт игровыми слитками. На главной только последние 20 товаров; для остальных нужны название/расширенный поиск по душе, вместилищу, уровню, расе и статам. Это ограничение игровой лавки, не скрытые веб-гайды. Не более 12 лотов, реликвию снять и разблокировать. Плата за размещение от 10000 до 39999960 серебра зависит от параметров; при отмене не возвращается. Лот появляется через 10–30 мин в интервале 08:10–23:30; выставленный ночью ожидает утра. Покупки

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Армии

Две армии Севера: Армия севера/Войско богов. Слава за ежедневные задания открывает ранги и товары интенданта. При смене стороны слава/звание теряются, кроме случая с Орденом армии в инвентаре. Монеты-ножи сохраняются, недельные счётчики обнуляются. Каждую среду дополнительный сундук для набравших ≥3000 славы за неделю. Северные пассивки — книги интенданта; старое упоминание книг Пань Гу отменено 17.08, теперь они из Истоков Ци.

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Гильдии

Создание у NPC 571 655 за 100000 серебра, имя максимум 9 символов. Уровень 1 — 50 игроков, 2 — 100 за 2 м серебра, 3 — 200 за 10 м, открываются база/дипломатия. Офицерский состав: мастер, маршал, 4 майора, 12 капитанов; права делегируются настройками. Строительство базы требует гильдии 3 уровня и 30 чеков по 10 м (тип монет следует сверить в рецепте). После выхода из гильдии вход на базу новой задерживается на неделю. Наличие пункта территориальных войн/битв гильдий в описании возможностей не доказывает з

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Брак

Свадебные наборы у торговца; группа жениха/невесты, Лунный старец 523 656. Оба берут «Брачные узы», лидер сдаёт, второму автоматически зачёт. Развод: односторонний через 24 ч, взаимный сразу; заявку можно отозвать в течение суток. Древо времени в интерфейсе отношений полить 1 раз/сутки, зачёт обоим. Сброс попытки 50 м серебра без лимита. 30/60/90 дней полива дают памятные знаки для Древа у Аркадии; сохраняются после развода. Совместный вход в данж даёт +20–50% исходящего урона монстрам по уровню отношений

Открыть материал ↗
Дополнительные системыНет содержимого

Лотерея карт

заглушка — содержимое в разработке

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Квиз

Квиз запускается кнопкой инвентаря ежедневно, сброс 00:00 МСК. Правильные ответы приносят тайное знание для Сердца Пань Гу. Полный набор вопросов, ответов и формула награды отсутствуют; готовый «ответник» не создан из догадок.

Открыть материал ↗
Дополнительные системыНет содержимого

Путь героя

заглушка — содержимое в разработке

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Книга наставлений

Две полосы Книги, опыт/пилюли и ежедневные задания. В базовом гайде на уровень 1000 XP, обычная пилюля 100, золотая 1000. Сулла 550 626 выдаёт выбор одного из двух случайных заданий; 4 оранжевых/5 розовых вариантов. Награда 600 XP, провал «Загадок небожителей» 300 XP. Актуально по 09.09: сезон 8, бесплатная полоса 300 уровней. VIP-ключ в игровом магазине события либо Вестник за 100000 пыли. Прежний ключ из артефакта относится к старым персонажам и сезонам. Награда охотника 2500 XP вместо 2400. Из 800 оско

Открыть материал ↗
Дополнительные системыНет содержимого

Модная лотерея

заглушка — содержимое в разработке

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Лотерея сокровищ

Обычная лотерея — купоны, получаемые активностью/магазином; редкие награды бывают предметами высокого развития. У персонажей с Картой небожителей дополнительные сундуки пяти данжей дают яркие купоны (21.08). Лотерея печатей использует ключи удачи из данжей, выдаёт резные печати для Книги и небесные/подземные свитки. Изображение одного режима показывает 5 ключей за открытие и девять показанных позиций по 11.11%; не переносить эти вероятности на обычную лотерею. Раздел карт в игровом магазине предлагает одн

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Сокровищница

Небесная сокровищница: свитки Послушника/Подвижника/Наставника. Восемь обычных предметов сначала выдаются по одному за первые 8 свитков, затем случайно. Четыре редких имеют отдельные счётчики гарантии: выпадение сбрасывает только свой счётчик, не остальные. Числа порогов гаранта не опубликованы. Старый источник свитков — Книга выше 500 уровня и магазин Востока; текущая бесплатная полоса ограничена 300, поэтому доступ после 500 и VIP-маршрут надо уточнить. Скриншот Послушника показывает редкие 2%, 1%, 0.2%

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Смена класса

Цюй Люшан 573 685. Нужен Договор смены класса (магазин), снять модную одежду/оружие, закончить задания с ограничением класса/пола. Изображение условий дополнительно требует 105, 2 РБ, статус «Мудрец», отсутствующую команду Арены Авроры и неактивную анкету знакомств; нужно сверить актуальность этих двух ещё не полностью реализованных систем. Пять этапов: описание → класс/пол → просмотр всех вкладок результата → условия → удержание печати подтверждения. Вкладки показывают статы, снаряжение, карты, навыки, д

Открыть материал ↗
Дополнительные системыИзучено по сайту

Наставления Ся Фена

100 уровней по 150 XP. Прогресс от ежедневной/еженедельной активности и отметок входа; уровни можно покупать за игровое золото. Верхняя линия бесплатная, нижняя платная, открывает награды всех уже достигнутых уровней. Расширенная покупка добавляет уровни. Забрать до конца сезона, иначе награды исчезают; текущая дата окончания в гайде не указана. Небесный жребий расходует Камни жребия, одиночные или 10 бросков. Есть растущий шанс до 100% гарантии, конкретная последовательность/порог отсутствуют. Три ранга

Открыть материал ↗