Море иллюзий
Зачем сюда идти
- Вход: Заоблачный герой Небесный Гром 493 456, высота 15, Храм Акул в Мире людей; можно через Камень грёз. Группа до 5; финал требует второго участника и квеста лидера у Хранителя познания. Механика доски перед первым боссом убрана. Приватник Боза кладёт огненную лужу под атаковавшего игрока; лужа наносит скриптовый урон. Второй босс без особой механики. Властитель иллюзий —95 млнHP: фронтальные атаки красным треугольником, смертельные камни каждые 20 с. Паладин, Стрелок, Странник, Бард и Дух крови могут и
Особые механики
- Боза кладёт огонь под атакующего. Финал: фронтальные треугольники и смертельные камни каждые 20 секунд.
- На 75/55 млн найти защитника за 15 секунд, затем 90 секунд избегать дисков; появляются копии. На ≈37 млн диски без защитника; на 18 млн паралич и лава.
До входа
- NPC входа
- Небесный Гром · Храм Акул, Мир людей · 493 456, высота 15
- Уровень и доступ
- Не подтверждены
- Минимум два участника для финала; лидер берёт квест у Хранителя познания.
- Отряд до 5; Камень грёз ведёт ко входу.
Ограничения
- Наградной зачёт раз в сутки, сброс в полночь; часовой пояс общего правила не опубликован.
- Самоцветы и дополнительные обмены требуют отдельного расхода.
Этапы и механики
- Приватник Боза → второй босс → Властитель иллюзий.
- Финальные фазы на 75 / 55 / ≈37 / 18 млн HP.
Боссы
- Приватник Боза
- Второй босс (имя не опубликовано)
- Властитель иллюзий
Условия провала
- Пропущенный защитник, столкновение с диском, камнями или лавой могут убить.
Что можно получить
Обычные драконьи чешуйки
5 привязанных из каждого сундука. Один дневной сундук; ещё два за самоцветы, расход не опубликован. Для оружия нужна отдельная закалка.
Количество по источнику: 5Эссенция власти Линсю
Возможный отвязанный дроп финала; шанс неизвестен.
Количество и вероятность неизвестныИсточники и план фарма →Персональная отметка прохождения не начисляет награды. Записывайте фактический результат в журнале фарма.
Следующее улучшение
Оружие Вечной ночи
Уровень 18, основа — 16 королей 4 грейда +80 ПА или +80 ПЗ. Фэн Юань на Западе ГД: 1 грейд 268 закалённых драконьих чешуй +200 м серебра; 80 ПА получает ещё 40 ПЗ, 80 ПЗ ещё 40 ПА. 2 грейд: исходный 1 +388 закалённых чешуй +240 м, заоблачное умение +1 уровень. 3 грейд: исходный 2 +9999 серебряных чеков по 10 м (тип валюты изменён обновлением 21.08.2026) +100 м серебра, анимация при тех же характеристиках. Фэн Сань перековывает: 1 закалённая чешуя для 1 грейда, 2 для 2–3, всегда 4 м серебра. Два эффекта: а
Оружие 16 заоблачных королей
Запад ГД: Юнни, Юнь Шэ (грейды), Юнь Ди (перековка). Начальное: 10 Фрагментов заоблачной стелы (купить у Юнни) +2 м серебра. Оружие уровня 17 требует соответствующих стрел и атакующих знаков. При обычной перековке точка/камни/ячейки сохраняются без камней мироздания, уникальная характеристика меняется случайно. 2–3 грейд: 1 уникальный эффект, гайд указывает 10% каждой; 4 грейд: 2, по 20% каждой. Не считать это общей вероятностью успеха крафта. Защитные эффекты: Броня каменного змея (снятие негативных эффе
Источники
Что ещё неизвестно
- Минимальный уровень и полный допуск
- Полные таблицы наград и шансов
- Часовой пояс общего сброса